redbachiller · muestra jugable de la formación
Un tema.Seis lecciones.Un arcade entero.
redbachiller prepara 2.º de bachillerato y la PAU. La formación completa llega muy pronto — y en vez de contártela, la hemos abierto: estudia la Transición en un aula real y repásala jugando. Lo que ves es lo que habrá.
Gratis ✳ sin promesa de nota ✳ el rival es la prueba, nunca el alumno
01 · pruébalo ahora
Sin registro y sin vídeos: se toca.
Esto no es una captura ni una promesa. Abajo tienes una lección real del aula y un juego real del arcade, los dos cargados con el mismo tema: la transición(1975–1986), la parte de Historia de España que cae en todas las comunidades.
La muerte de Franco y la Corona
El 20 de noviembre de 1975 muere Franco. En cuarenta y ocho horas España tiene rey; en ocho meses, un presidente dispuesto a desmontar la dictadura desde dentro.
Abrir la lección →el arcade, de un vistazo
Pulsa cualquiera: se abre a pantalla completa.
Una selección de los juegos ya hechos, todos con la transición. Cada tarjeta abre su propia página a pantalla completa, con su botón para volver aquí. Abajo tienes el arcade entero.
Mazmorra del saber
Roguelike de preguntas: baja por la mazmorra encadenando aciertos, sube de nivel y llega vivo al jefe. Estilo Slay the Spire.
Trivial
Preguntas por categorías: gana un quesito de cada tema hasta completarlos todos.
El rosco
De la A a la Z: una definición por letra, contrarreloj. Estilo Pasapalabra.
Camino al saber
Escalera de preguntas que suben de dificultad. ¿Hasta dónde llegas sin fallar?
Palabra del día
Deduce el término del temario en seis intentos por las pistas de color.
Reinado
Verdadero o falso deslizando, estilo Reigns: decide rápido y sostén el reino.
Panal de palabras
Forma términos del temario con las letras del panal. Léxico y agilidad.
Flashcards
Repaso espaciado con el sistema Leitner: lo que fallas, vuelve.
Une los conceptos
Traza la línea entre cada término y su definición contrarreloj.
Anagrama
Recompón la palabra clave a partir de sus letras desordenadas.
La apuesta
Apuesta puntos según lo seguro que estés de tu respuesta. Metacognición pura.
La caja
Abre cajas, responde y colecciona. Refuerzo con recompensa por acierto.
Más o menos
¿Mayor o menor? Compara fechas y datos del temario a toda velocidad.
Basta
Una letra, varias categorías: evoca términos del temario antes de que salte el basta.
Relámpago
Micro-retos a máxima velocidad: cuantos más aciertos seguidos, más racha.
Línea del tiempo
Coloca los hechos del más antiguo al más reciente. Ideal para fechas.
Sopa de letras
Encuentra los términos del tema escondidos en la cuadrícula.
Crucigrama
Cruza definiciones y respuestas. Repaso que encaja.
Ahorcado
Adivina el término letra a letra a partir de su definición.
Encuentra el intruso
De cuatro opciones, una no encaja. Detéctala.
Ortografía relámpago
¿Bien o mal escrita? Decide rápido y sin tildes de más.
Flappy PAU
Vuela y cruza por el hueco de la respuesta correcta. No toques el resto.
Snake del saber
Come la respuesta correcta y crece. Evita las erróneas.
Pincha globos
Pincha el globo con la respuesta correcta antes de que suba.
Asteroides
Destruye el asteroide con la respuesta correcta. Estilo arcade.
02 · el arcade
El repaso se juega.
Este tipo de actividades no son relleno: sirven para afianzar conceptos, repasarlos hasta que se quedan. Una selección de los juegos ya hechos, todos con la transición. Cada tarjeta abre su propia página a pantalla completa, con su botón para volver aquí. Abajo tienes el arcade entero.
Gratis · acceso por email
Te enviamos el acceso completo a tu email.
Arriba ya has probado una lección y un juego. Para abrir el arcade completo (44 juegos) y el aula con las 6 lecciones, deja tu email y te llega un enlace personal. Solo sirve para comprobar que el buzón es tuyo; nada de spam.
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Repaso · 31 juegos
Galería de tiro
Apunta y dispara a la respuesta correcta antes de que se acabe el tiempo.
Línea del tiempo
Coloca los hechos del más antiguo al más reciente. Ideal para fechas.
Memory
Empareja cada pregunta con su respuesta girando cartas. Repaso puro.
Une los conceptos
Traza la línea entre cada término y su definición contrarreloj.
Duelo 1 vs 1
Reta a alguien en el mismo dispositivo: quien más acierta gana la ronda.
Contrarreloj
Todas las preguntas que puedas en 60 segundos. Sube tu récord.
Verdadero o falso
Desliza: verdadero a la derecha, falso a la izquierda. Rapidísimo.
Rellena el hueco
Completa la frase con la palabra que falta antes de que caiga.
Ordena la frase
Recompón la definición colocando las palabras en su sitio.
Sopa de letras
Encuentra los términos del tema escondidos en la cuadrícula.
Crucigrama
Cruza definiciones y respuestas. Repaso que encaja.
Ahorcado
Adivina el término letra a letra a partir de su definición.
Escalera de preguntas
Sube peldaños de dificultad creciente sin fallar.
El bote
¿Quién sabe más? Acumula el bote respondiendo sin fallo.
Clasifica en cajas
Arrastra cada elemento a su categoría antes de que se llene.
Flashcards
Repaso espaciado con el sistema Leitner: lo que fallas, vuelve.
Encuentra el intruso
De cuatro opciones, una no encaja. Detéctala.
Secuencia
Memoriza el orden y repítelo. Memoria de trabajo pura.
Ruleta de temas
Gira y responde del tema que toque. Repaso al azar.
Ortografía relámpago
¿Bien o mal escrita? Decide rápido y sin tildes de más.
Reto del día
Una tanda distinta cada día. Mantén la racha viva.
Mazmorra del saber
Roguelike de preguntas: baja por la mazmorra encadenando aciertos, sube de nivel y llega vivo al jefe. Estilo Slay the Spire.
Trivial
Preguntas por categorías: gana un quesito de cada tema hasta completarlos todos.
El rosco
De la A a la Z: una definición por letra, contrarreloj. Estilo Pasapalabra.
Camino al saber
Escalera de preguntas que suben de dificultad. ¿Hasta dónde llegas sin fallar?
Palabra del día
Deduce el término del temario en seis intentos por las pistas de color.
Panal de palabras
Forma términos del temario con las letras del panal. Léxico y agilidad.
Anagrama
Recompón la palabra clave a partir de sus letras desordenadas.
La caja
Abre cajas, responde y colecciona. Refuerzo con recompensa por acierto.
Reinado
Verdadero o falso deslizando, estilo Reigns: decide rápido y sostén el reino.
La apuesta
Apuesta puntos según lo seguro que estés de tu respuesta. Metacognición pura.
Acción · 13 juegos
Flappy PAU
Vuela y cruza por el hueco de la respuesta correcta. No toques el resto.
Atrápala
Mueve la cesta y atrapa solo las respuestas correctas que caen.
Snake del saber
Come la respuesta correcta y crece. Evita las erróneas.
Pincha globos
Pincha el globo con la respuesta correcta antes de que suba.
Esquiva
Muévete hacia la respuesta correcta esquivando las trampas.
Asteroides
Destruye el asteroide con la respuesta correcta. Estilo arcade.
Salta la torre
Salta de plataforma en plataforma hacia la respuesta correcta.
Cruza
Esquiva el tráfico y cruza hasta la puerta correcta. Estilo Frogger.
Runner de respuestas
Corre y cambia de carril para chocar con la respuesta correcta.
Vence al boss
Examen final: encadena aciertos para tumbar al jefe del tema.
Más o menos
¿Mayor o menor? Compara fechas y datos del temario a toda velocidad.
Basta
Una letra, varias categorías: evoca términos del temario antes de que salte el basta.
Relámpago
Micro-retos a máxima velocidad: cuantos más aciertos seguidos, más racha.
En la formación, este arcade se cargará con el temario de tu asignatura y tu comunidad
03 · el aula
Un tema es un camino.
Nada de parrillas de tarjetas: un sendero con seis paradas, de la muerte de Franco a la entrada en Europa. Cada lección corrige en calma y termina en su juego. El progreso solo avanza con lecciones cerradas.
El aula entera viaja en el mismo email.
El mismo enlace de acceso del arcade abre también las seis lecciones del aula. Pídelo arriba — o empieza ya por la lección 1, que es libre.
Historia de España · La Transición · 1975–1986
1. La muerte de Franco y la Coronalección · 4 min · juego: línea del tiempo2. La Ley para la Reforma Políticalección · 4 min · juego: rellena el hueco3. Las elecciones de 1977lección · 4 min · juego: verdadero o falso4. Los Pactos de la Moncloalección · 4 min · juego: une los conceptos5. La Constitución de 1978lección · 5 min · juego: flashcards6. El 23-F y la alternancialección · 5 min · juego: vence al boss04 · tu asignatura
La misma muestra, en la tuya.
Arriba has visto un tema de Historia. Cada asignatura tiene su propia muestra abierta: tres temas de los que caen en casi todas las comunidades, completos y sin registro.
- Matemáticas IIAnálisis · Álgebra y matrices · Geometría en el espacio
- Matemáticas CCSS IIÁlgebra y programación lineal · Análisis · Probabilidad e inferencia
- Lengua Castellana y Literatura IIComentario de texto y tipología textual · Sintaxis de la oración compuesta · Del 27 a la posguerra
- Inglés (Lengua Extranjera II)Reading y vocabulario · Use of English · Writing
- Historia de EspañaLa Segunda República · La Guerra Civil · El franquismo
- BiologíaBiomoléculas · Genética molecular · Metabolismo
- QuímicaEnlace químico y fuerzas intermoleculares · Ácido-base · Redox y electroquímica
- FísicaCampo gravitatorio · Campo electromagnético · Ondas y óptica
- Historia de la FilosofíaFilosofía antigua: Platón y Aristóteles · Filosofía moderna: Descartes y Kant · Filosofía contemporánea: Nietzsche
- Historia del ArteEl arte clásico · Del Renacimiento al Barroco · El siglo XIX y las vanguardias
- GeografíaRelieve y clima de España · Población y reto demográfico · Espacios urbanos y rurales
- Latín IIMorfología · Sintaxis · Traducción con diccionario
¿Y con el examen de tu comunidad delante? Eso es tu PAU
05 · lo que recibirás
Una lista honesta.
Esto es lo que entra en la formación cuando abra. Una hoja, sin letra pequeña — incluida la línea de lo que no vendemos.
La formación de redbachiller · cuando abra